knappe Beschreibungen, kurze Beispiele und Tricks zu den wirklich wichtigen BASIC-Anweisungen - auch zu denen des Super-Expanders
Eingaben mit INPUT, GET, PEEK, Paddles und Joystick
Editiertricks für Faulenzer
was man mit dem Zufallsgenerator machen kann
viele Sorten Feingrafik, mit und ohne Super-Expander
Multicolor und andere bunte Bilder
wie man fertige Feingrafik abspeichern oder ausdrucken kann
wie man 256 eigene Zeichen definieren kann
Musik über den Fernsehkanal und über den User-Port
Anregungen, Tips und kurze Beispiele zu Simulationen und Spielprogrammen
maßstabsgerechte Entwurfsraster für Grafik mit POKE und mit REGION
Kurzeingaben und Codenummern für alle BASIC-Wörter des VC 20 und des Super-Expanders
systematische Tabelle der fertigen Grafikzeichen für POKE, CHR$ und PRINT
ausführliches Register, zugleich als Kurz-Lexikon
Wenn Sie einen VC 20 haben oder kaufen wollen, ist dieses Buch eine anregende, leichtverständliche und preiswerte Ergänzung zum VC 20-Handbuch. Es enthält keine langen Programme zum Eintippen (nur kurze Beispiele zum Kennenlernen der Tricks), denn so richtig Spaß macht der
Computer erst, wenn man eigene Programme macht. Genau dazu kann dieses Buch Ihnen nützlich sein.